OpenITG VS2k10 project file tweaks:
authorMarc Cannon <vyhdycokio@gmail.com>
Fri, 25 Jan 2013 02:44:23 +0000 (21:44 -0500)
committerPat Mac <itgpmc@gmail.com>
Thu, 7 Feb 2013 09:36:19 +0000 (01:36 -0800)
commit204144d1214f0abe391a45084cbbbff3d6a87465
treeacea8ad7c190f98f9164bd0103d8f39eb96fc0f2
parent74768ea3515bc10e5dc9835dccc05b2844763296
OpenITG VS2k10 project file tweaks:
- Remove "Release-arcade"; it's not meaningful here, since ITG_ARCADE allows for RoXoR drive fixups
- "Release-home" -> "Release", "Release-home-SSE2" -> "Release-SSE2"
- Set target names appropriately for each build type ("OpenITG", "OpenITG-SSE2", "OpenITG-debug", etc.)
- Don't include precompiled header for iButton code; it mucks with partial rebuilds
- When optimising, favor fast code over small code
- Deprecate DShow support (this rev excludes MovieTexture_DShow and the BaseClasses filter)
src/StepMania-net2010.sln
src/StepMania-net2010.vcxproj